Substance Painter (이하 SP) 는 별도의 렌더링 과정 없이 실시간으로 텍스쳐와 룩뎁을 진행할수 있는 아주 유용한 툴입니다. 물론 이미 VFX industry 에서 범용적으로 사용되고 있는 Mari도 이런 기술을 가지고 있고 develop 중이지만, SP의 작업 처리 속도와 이미 내장되어있는 다양한 소스들, 그리고 smart mtl / smart mask 기능은 이 프로그램에 대한 인기를 단숨에 올려놓기에 충분했습니다. 최근 SP 업데이트 6.2.0 버전부터는 UDIM workflow를 지원하기 시작하면서, 프로그램의 가능성을 한단계 올려놓았습니다. 텍스쳐/룩뎁 파트의 특성상 어셋에 따라 효과적인 작업을 위해 다양한 프로그램들을 동시에 사용해야 하는 경우가 많습니다. 특히 텍스쳐/룩뎁의 대표 사용 툴인 Mari와 SP 두가지 모두 훌륭한 툴인 동시에 각각의 장단점이 분명해서 두 프로그램을 적극적으로 함께 활용하는것을 개인적으로 추천합니다. 따라서 현 수업과정에서는 SP를 중심으로 함께 사용하는 프로그램들과 어떻게 효과적으로 상호작용 할수 있는지에 대해서 심도있게 다뤄봅니다. 또한 최대한 SP안에서 high quality 의 어셋 결과물을 내기에 유용한 기능들과 노하우를 공유합니다.

***수업정보***
**Substance lookdev 자세한 수업 소개와 과정
**초급반 시작 날짜/시간(4주, 주 1회)
한국 시간 : 2021년 3월 21일 일요일 오후 1시
북미 서부 : 2021년 3월 20일 토요일 오후 9시
북미 동부 : 2021년 3월 20일 토요일 밤 12 9시
**중급반 시작 날짜/시간(4주, 주 1회)
한국 시간 : 2021년 4월 18일 토요일 오후 1시
북미 서부 : 2021년 4월 17일 금요일 오후 9시
북미 동부 : 2021년 4월 17일 금요일 밤 12시
**고급반 시작 날짜/시간 (고급반은 1:1 멘토링 수업으로, 개인별 진행 상황에 따라 기간이 달라지며, 개인별 시작시간이 다르게 정해질 수 있습니다.)
하시던 작업에 막히는 부분이 있으시면, 모아오신 질물들을 개인 멘토링을 통해 답해드리고, 솔루션을 드립니다.
한국 시간 : 2021년 5월 16일 토요일 오후 1시
북미 서부 : 2021년 5월 15일 금요일 오후 9시
북미 동부 : 2021년 5월 15일 금요일 밤 12시
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