WORKSHOPS

기간: 2020년 7월 25일 ( 14weeks )

한국시간 : 7월 25일 토요일 오후 2시

북미서부 : 7월 24일 금요일 오후 10시

북미동부 : 7월 24일 금요일 새벽 1시

수업료: USD $700/ 840,000원

수업상담: beaverhousestudio@gmail.com

대상

-기초단계이신분

-중급자 ( 자기 자신만의 리깅 셋업을 하실 수 없으신 분들, bending point에 deformer를 만드실 수 없으신 분들)

수업 소개

Rigging이란 role 을 세분화 시키면 Rigger와 TD로 나뉘어 질 수 있습니다. TD로 가기위해선 거쳐야 할 Rigger 로써 놓쳐서는 안되는 중요한 포인트들이 있습니다. 10년 동안 많은 수 많이 Rigger 들을 봐왔지만 대부분 그들 역시 놓치고 있는 부분들이 많았습니다. 이번 수업은 아주 Technical적인 요소보다는 Rigger가 갖추어야 할 역량에 대해  body setup을 14주간 거쳐 다루어 볼 예정입니다.

수업목표

전반적인 기본  Biped full body 셋업과 노드의 사용법을 익히고, 무조건 외우고 소개하는 방식 보다는  maya의 core system을 함께 보며, 이해를 우선적으로 습득하는 형식으로 진행될 것입니다. Beginner 를 위한 수업이지만 중급분들이도 많이 놓치고 있는 포인트들도 많이 들어 있으니, 레벨업에 대해 확실한 도움이 될 것입니다.

사용 프로그램 - Maya

 

커리큘럼

Week1 - Constraints  와 deformers 에 대한 이해 

Week2 - jointOrient에 대한 이해와 pivot 포인트를 잘 잡는 방법 

Week3 - parameter에 대한 이해 

Week4 - Arm setup과  upvector의 이해 

Week5 - Math 노드의 자유로운 활용방법 습득 

Week6 - Blending setup에 대한 방법 습득 

Week7 - Shadowing joints 의 활용방법 습득 

Week8 - Xform의 연산방법 이해와 kinemetic의 차이 이해 

Week9 - Spline ik와  curve 시스템의 차이 이해 

Week10 - Reverse joint chain의 이해 

Week11 - Foot module setup 의 이해(reverse joint chain의 활용) 

Week12 - Ball kinematic 의 원리 이해 

Week13 - Skinning 잘하는 법 소개와 기본적인 mechanism 

Week14 - Rigging TD role에 대한 맛보기, 실용적인 script 맛보기

 

가이드북 >>

이 준 기 Rigger
 

Rigging Development TD at ScanlineVFX

Film credit

DreamWorks show (Tv animation),

The Willrougby's(Netflex feature animation), 

Haunting House (TV series)

Junki_Lee.JPG
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